Лига настольных игр

7 ЧУДЕС + ЛИДЕРЫ (7 WONDERS + LEADERS) (РУС.)

 3 - 7
Средняя продолжительность партии 20-60 ч.
 10+
 языконезависимая

Шакал: дополнение

У вас есть один из городов древнего мира, где уже расчищена площадка под строительство чуда света. Больше на начало игры в городе почти ничего нет, но зато всего через три эпохи, возможно, ваш полис станет центром мировой цивилизации. Всё что нужно — это выбрать оптимальную стратегию развития и начать воплощать её в жизнь. Вы готовы взять на себя управление городом и сделать его лучшим в известном мире?

Тот, который имеет больше победных очков, подсчитываемых по довольно сложной механике. В очках победы отражается всё: и военное превосходство города над соседними, и экономика, и наука, и культурная жизнь в лице тех самых чудес света. В каждой из этих сфер вы можете принимать различные решения, которые помогут обойти соседей.

Игра разделена на три исторических периода: это три разных колоды карт с различными зданиями. Благодаря им вы видите весь процесс строительства города от зачатков цивилизации до превращения в центр культуры.

У вас есть города, производящие ресурсы, и карты разных типов, которые могут принести пользу городу. Вы выбираете примерную стратегию развития своего города и начинаете воплощать её: например, наращиваете военную мощь, либо отказываетесь от армии и занимаетесь исследованиями, либо развиваете такую инфраструктуру, которая поможет вам победить в конце третьей эпохи. Каждый из ваших оппонентов также управляет своим городом — и также пытается воплотить свою стратегию. В течение 6 ходов эпохи, вы меняетесь картами в руках — и, значит, ваша задача — максимально эффективно использовать получаемые карты и «обрезать» карты противника. Например, если оппонент вкладывается в науку, вы можете продать полученную от него карту библиотеки и получить за неё монеты — и тогда позже он не сможет её построить.

То, что ваши действия в более ранних эпохах во многом определяют действия в следующих. Например, если у вас есть хранилище манускриптов в первой эпохе (дорогое, нужно сказать) — то суд и библиотека строятся бесплатно. Если у вас есть театр, то во второй эпохе вы сможете получить бесплатную статую, а в третьей — бесплатный сад, который иначе пришлось бы строить за дефицитные ресурсы.

Каждый город производит свои типы ресурсов, плюс может получать ресурсы от зданий и других источников. Ресурсы можно покупать у соседей (причём соседи не имеют права отказываться): например, если нужно построить что-то за два камня и дерево, а вы производите только один камень, то для постройки второй можно купить у соседа слева, а дерево — у соседа справа.

Практически, никак: это мирная игра про строительство. В конце эпохи вы просто сравниваете военную мощь города с мощью соседей и получаете очки победы, если имеете преимущество.

Карты, которые не нужны в вашей стратегии, можно использовать двумя путями: для обмена на деньги или для строительства Чудес Света (тогда они используются как ресурс). Чудо света строится в несколько этапов, причём каждый приносит свою долю победных очков. Нужно признать, что победить можно и без постройки Чуда, но это достаточно затруднительно.

Что интересно, настольная игра «7 Чудес Света» имеет специальный режим для двух игроков: это очень важно для тех, у кого не всегда получается собирать большую компанию.

Поделиться: